《雙截龍2》(Double Dragon II: The Revenge)是一款經典的動作遊戲,最初由Technos Japan開發,於1989年在任天堂FC(紅白機)上發布。這款遊戲是《雙截龍》系列的續作,是一款備受喜愛的經典遊戲之一。
《雙截龍2》繼承了前作的雙人合作遊戲模式,玩家可以選擇扮演比利或吉米,兩位年輕的戰士,來展開一場與惡勢力的鬥爭。遊戲的故事圍繞著比利的女友瑪麗被殺的復仇之旅展開,玩家需要穿越各種場景,與敵人展開腎上腺素橫掃戰鬥。
遊戲采用了橫向卷軸的遊戲模式,玩家可以在各種場景中移動,與敵人進行近戰戰鬥,並且可以使用各種武器來增強戰鬥力。除了單人遊戲模式外,《雙截龍2》還支持兩人合作遊戲模式,玩家可以與朋友一起進行遊戲,共同對抗遊戲中的各種敵人。
遊戲在當時獲得了巨大的成功,成為了FC平臺上備受喜愛的經典遊戲之一,其深入的遊戲性和刺激的戰鬥動作吸引了無數玩家。這款遊戲後來還被移植到了其他遊戲平臺上,並且產生了一系列的續作和衍生作品。
關於難度:簡單模式下,敵人很不禁打,基本上膝蓋和旋風腿就可以一擊必殺(甚至包括部分BOSS),同時敵人反應較慢,BOSS級單位出手頻率也較低,甚至可以直接以連發拳頭解決;普通模式(默認)下,敵人明顯耐打許多,有些雜兵旋風腿甚至膝蓋踢都無法秒殺,BOSS的反應能力也明顯加強,不是簡單地拳腳能解決的;而困難模式下,敵人非常耐打,僅第一關的雜兵膝蓋踢都無法秒殺,BOSS的耐打程度和反應能力也明顯加強,除了最終BOSS外,基本上對拳是打不過BOSS的,大多需要跳功。
技能傷害(我方):以我方單位8格血量計算
普通組合拳:一套下來是標準的1格傷害
抓頭組合拳:威力和普通一套差不多,也只有1格左右傷害,但連擊次數較多,同時抓人時不會被敵人攻擊
後踢二段:傷害不高,兩次二段全踢到才1格傷害
踢腿:輕踢,傷害不高,但是很有效,重點是落地後接大勾拳,傷害大約是3下1格
大勾拳(倒地起身或跳躍降落一瞬間出拳--註意方向,不能是腳):可以擊倒敵人且可以破敵人下蹲防禦,威力是1格傷害
旋風腿:代表技能,威力為1格多一點
膝蓋踢:本作傷害最高的技能,跳躍踢飛敵人同時造成接近2格傷害