新增要素:
●增加極巨化系統,於三周目開放。極巨化盡可能還原了官作劍盾的設定,與官作設定有出入的部分詳見附錄①
●增加洗翠地區的精靈,因而對原本遊戲中的精靈形態或原創精靈進行了一定調整,刪除並增加了一些原創精靈。
●增加了幾張洗翠地區的地圖和相應的支線劇情,洗翠地區遇敵增加明雷系統。
●增加歷代主角團和冠軍們的再挑戰。
●增加究極穿梭服,可以不攜帶日月神進入各個究極之洞。
●增加錯過Z純晶的補救方法,可以去找大吾島右邊的美月重新喚醒已擊敗的霸主。
註:本作盡可能完成5.4到5.5的過渡,但是仍存在一些不可知風險。如無特殊必要,不建議把先前版本的遊戲存檔載入5.5版本繼續進行遊戲(俗稱串檔)。
※串檔玩家可以找世錦賽島丹帝房間裏的索尼婭補領極巨腕帶,找大吾豪宅研究室裏的究極調查員補領究極穿梭服。
※串檔時請串sav格式的存檔,存檔地點建議在豐緣的城市室外等安全的地方,避免因存檔所在地圖變動而引起異常情況。
※串檔會造成一些精靈發生變化,如水晶大巖蛇、亡靈、不同樣子的四季鹿、換裝皮卡丘和帽子皮卡丘等已被替換的精靈。請確保串檔後隊伍內仍有可以飛天、沖浪的精靈,以免卡關。
較先前版本的改動:
●特性描述文本擴增至兩行,同時修改精靈詳情頁的UI。
●一部分路邊道具改為定點精靈。這些定點精靈固定攜帶一個蛋招式或教學招式,其中有些是固定閃光或擁有數項滿個體保底。
●所有世代的禦三家在一二周目都有了定點捕捉途徑。
●進化型是洗翠形態的精靈(如火巖鼠)攜帶道具太古秘藥通訊交換可進化為洗翠形態。
●原形態就是洗翠形態的精靈(如洗翠卡蒂狗)可以與NPC交換得到。換到的精靈固定為夢特雌性,個體和性格也是固定的。
●增加神奧飛行器,可以在神奧地區的道路或城鎮內呼喚坐騎寶可夢。(依舊無法實現遊戲內顯示神奧地圖)
●擊敗彩虹火箭隊後,可以在大吾豪宅研究室內快速去往雪花市等需要穿越究極之洞去到的地點。
●修改卡那茲市瑪機雅娜的判斷條件。初始默認與瑪機雅娜(現在的顏色)戰鬥,若已擊敗或捕獲波爾凱尼恩則改為與瑪機雅娜(500年前的顏色)戰鬥。
●秋葉鎮的格拉吉歐不再堵精靈中心門口。
●調整在綠嶺火箭發射中心與大吾組隊雙打時的隊友陣容。
●調整沙漠地道的定點百變怪井機製。定點百變怪不再要求僅攜帶1只精靈挑戰,且保底V數所要求的拿蛋數量大幅降低。
●在彩虹火箭隊基地內的入口處放置一只奇魯莉安,用於被幹部擊敗/借助奇魯莉安脫離後再次進入時不會被困在裏面。
●去過水脈市後,世界錦標賽島的船夫可以選擇去凱納、水靜、水脈、雪峰、開拓區五個地點。因此可以從雪峰市開始神奧之旅。
●調整大吾豪宅內布局,不再會因進門跑太快而跑進究極聯盟裏。
●究極聯盟內增加出口。
●不在劍盾簽證內的前代精靈按照ORAS的學習面補上對潛水的學習面。
●復活化石精靈的初始攜帶物改為各種其他道具,不再統一灼傷藥。其余贈送精靈的初始攜帶物暫不調整。
●更改開拓區的BP兌換商品。
●調整開拓區設施掉落王冠、Z細胞等部分物品的概率。
●增加多余的Z細胞兌換成其他道具的途徑。
●雪花市增加便捷獲取五色頭巾的途徑。
●百代市增加便捷獲取四色碎片的途徑。
●銀伴戰獸存儲碟提前至二周目可購買。
●選精靈救小田卷博士時,會提醒按左右鍵切換不同世代的禦三家。
●起名前會提醒起名不能超過的字符數。
●增加部分傳說寶可夢和究極異獸的捕獲率。
●調整部分道館強度。
●調整部分精靈的圖像和異色。
●調整部分野生精靈的分布。
●調整部分野生精靈的道具攜帶情況。
BUG修復:
●修復無法獲得黑卡的問題。
●修復在華藍洞內戰敗後無法回到華藍洞的問題。
●修復被霸主擊敗後延續無法捕捉精靈狀態的問題。
●修復擊敗火霸主後切換地圖時不改變BGM的問題(串檔玩家可以去找大吾豪宅大廳右上角的女仆恢復BGM情況)。
●修復部分情況下無法進入送神火山究極洞的問題(毒貝比現在需要完成反轉世界劇情後才可領取)。
●修復在卡璞島進行劇情時因戰敗等方式脫離後無法返回的問題。
●修復雪花市、卡璞島等地點可以用飛空、離洞繩等方式脫離的問題。
●修復開拓區BP教學的描述文本錯誤的問題。
●修復部分精靈獲取努力值錯誤的問題。
●修復在與瑪娜菲、波爾凱尼恩、酋雷姆的戰鬥中逃跑後使地圖變色的問題。
●修復不眠特性能抵禦其他異常狀態的問題。
●修復對應能力等級升滿時觸發場地種子時卡死的問題。
●修復對鏡甲特性精靈使用拋下狠話時卡死的問題。
●修復純樸特性在部分情況下不生效的問題。
●修復自由者、變幻自在特性被胃液、化學變化氣體等影響後依然有效的問題。
●修復被鬼蟬神奇守護免疫的招式也會觸發氣腰的問題。
●修復睡眠狀態的鬥龍使出專屬Z時即使沒能成功使出技能也會提升全能力的問題。
●修復治愈鈴聲對隔音特性的精靈無效的問題。
●修復生命水滴的回復量問題。
●修復詛咒之軀特性會自己使出的招式生效的問題。
●修復睡眠狀態的回合上限異常的問題。
●修復紅牌攜帶者在被直接擊殺時也會觸發紅牌的問題。
●修復紅牌攜帶者在被連續攻擊招式命中三下時不會觸發紅牌的問題。
●修復紅牌攜帶者在受到處於替身狀態的精靈攻擊時不會觸發紅牌的問題。
●修復紅牌攜帶者在上場受到釘子傷害後,下一個出手的精靈會無條件觸發紅牌效果的問題。
●修復對方攜帶凸凸頭盔或擁有毒刺等接觸觸發特性的精靈在上場受到釘子傷害後,己方精靈本回合使出的彈跳會在跳走的回合觸發頭盔或毒刺的問題。
●修復除霧等招式不能正常清除場地背景的問題。
●修復舞者特性被花瓣舞觸發時,有可能會變為使出拍擊的問題。
●修復甜幕特性在一些情況下不能防止睡眠和瞌睡狀態的問題。
●修復一般皮膚和惡臭這兩個特性在戰鬥中不生效的問題。
●修復棉絮和吐沙這兩個特性對非接觸招式不生效的問題。
●修復雷伊布生蛋會直接生出雷伊布的問題。
●修復莫魯貝可無法遺傳招式的問題。
●修復夢話會抽出空白招式的問題。
●修復搶先一步對己方隊友有效的問題。
●修復膽怯球在戰鬥中不生效的問題。
●修復魂舞烈音爆不會觸發爽喉噴霧的問題。
●修復部分精靈初始攜帶?道具的問題。
●修復無法購買存儲碟的問題。
●修復鬼島房間邊緣可能出現其他地圖邊緣的問題。
●修復在黑金炭坑的挖礦山男處挖礦後地圖內其他事件都會消失的問題。
●修復部分定點精靈不能被同步特性同步性格的問題。現同步特性精靈位於隊首時,對暗雷精靈100%同步性格,對定點等明雷精靈50%同步性格。
●修復覺悟姿態凱路迪歐不能通過教學習得神秘之劍的問題。同時調整覺悟姿態凱路迪歐的機製,凱路迪歐在戰鬥中使出神秘之劍才會變為覺悟姿態,戰鬥結束復原。
●修復舞步形態美洛耶塔在戰鬥結束後不會還原回歌聲形態的問題。但舞步形態美洛耶塔在戰鬥中換下場時會依舊維持舞步形態,除非上場使出古代之歌或戰鬥結束。
●規避逃脫按鍵攜帶者被先手攻擊觸發按鍵下場時,若換上場的精靈攜帶氣球,則它會使出按鍵攜帶者未能使出招式的問題(會變為使出躍起)。
●規避寫生可以寫Z招式或極巨招式的問題(會變為寫下拍擊)。
●規避隨意鎮精靈塔頂黑屏的問題,未喚醒隨意鎮小女孩時不能進入迷失塔二層以上。
●規避在綠嶺火箭發射中心與大吾組隊雙打時,會讓大吾的精靈習得升級招式的問題。
●規避組隊戰中對手或隊友使出強製替換招式時放出問號怪的問題。
附錄:
①極巨化等機製與官作不同的情形:
極巨招式的PP固定為一些較大值且不會因使用而減少
處於幻覺或變身狀態的精靈以及漂浮泡泡無法極巨化
極巨化狀態的精靈受到按固定比例改變HP的效果時,均按極巨化後的HP上限計算數值(蠻幹和憤怒門牙類招式以及巨樹果除外)
拍落、小偷、魔術師等改變道具持有情況的招式和特性對極巨化狀態的精靈均無效
攜帶講究類道具的精靈無論有沒有被鎖招,極巨化狀態結束後都能重新選擇招式
喝下了極巨湯的皮卡丘、伊布、喵喵也能正常進化
仿效極巨招式時會直接失敗,而非使出其原本的招式
超極巨會心一擊的效果改為讓友方進入聚氣狀態,而非疊加提升命中要害等級
帝牙盧卡(起源形態)使出時光咆哮時,威力變為175,命中率變為75
帕魯奇亞(起源形態)使出亞空裂斬時,威力變為90,命中率變為85,基礎命中要害率變為+2
②已確認基本無法修復的bug:
系統類:
阿爾宙斯(傳說石板)變為妖精屬性時,文本顯示的屬性名為空白
阿爾宙斯(傳說石板)要使用製裁光礫但因睡眠等狀態無法使出招式時,依然會觸發傳說石板的變換屬性
打開精靈隊伍等界面後再回到戰鬥界面時,阿爾宙斯(傳說石板)會顯示一般屬性的樣子(不影響傷害計算時的實際屬性)
打開精靈隊伍等界面後再回到戰鬥界面時,極巨化的速度形態代歐奇希斯的正面圖(敵方)會改變動作,背面圖(己方)會消失不見
打開精靈隊伍等界面後再回到戰鬥界面時,極巨化精靈的異色狀況可能會發生改變
打開精靈隊伍等界面後再回到戰鬥界面時,或極巨化狀態結束時,極巨化狀態的圖標會變成mega圖標
進入極巨化狀態時,會重置自己的特性(因復製、木乃伊、特性交換等方式獲得的特性會消失)
在進行極巨化的回合使用真氣拳、陷阱甲殼、鳥嘴加農炮的極巨招式時,會先釋放一個聚氣動畫,不影響實際判定
流程類:
※已登錄道具的情況下,噴霧效果消失提示是否再使用噴霧時,如果在選擇使用噴霧的瞬間按下select鍵,則會讓已登錄道具丟失(即使是Z手環等不具備使用功能的道具也會如此)
※在對戰工廠租借或交換到融合精靈後,可能無法再正常進行精靈合體和解體
部分定點精靈(多為神獸)捕捉後會有數項個體自帶極限特訓的效果
與鄰居佑樹搭檔雙打對戰小智和紅發女路人時,佑樹的背面圖像會顯示成大吾
使用進化石進化精靈時,有時不會立刻習得進化時學會的新技能,要去回憶
綠嶺市大吾組隊戰後不會復原消耗道具
將變身狀態下的精靈捕捉到時,登錄圖鑒的畫面會顯示為變成的精靈
使用居合斬砍高草叢時可能會顯示出錯誤的圖塊
進入通關殿堂後,播放通關動畫前會有一段時間的黑屏,等待動畫播放即可
特性類:
幻覺特性的精靈在戰鬥結束時,若幻覺狀態未被打破,則在幻覺狀態下消耗的PP不會延續至戰鬥結束
幻覺特性的精靈處於戰鬥中時,精靈升級時顯示的名稱會錯亂
被魔法鏡反彈的跳舞招式也能觸發舞者特性
強行特性的精靈使用觸發強行的招式打靜電等攻擊觸發的特性,特性會顯示觸發但不產生實際效果
古月鳥使用沖浪或潛水,但因麻痹等原因無法動彈時,也會進入一口導彈模式
同步特性會把睡眠狀態也同步給對手
壓迫感特性對不指定自己為目標的單體招式也會生效(包括隊友的招式),在離場當回合也會生效
復製特性不會對神奇守護特性發動
招式類:
部分極巨招式有時會跳過命玉的扣血
超極巨萬雷轟頂無法讓地面系精靈麻痹
仿效變身會卡死
仿效有時會模仿本回合已陣亡精靈未能使出的招式,而不是場上最後一個使用成功的招式
伊布(特殊基因)作為對方精靈登場時,若發生不聽話而使出其他招式的情況,會以變成的形態屬性來計算使出招式的克製關系
招式動畫的圖形素材在部分情況下會顯示異常,多為極巨招式發生。推測是招式動畫圖形加載過多或未加載完全,內存過載所致
雙打逃跑失敗時,右方精靈會使出「——」空白招式
夢話直接抽取珍藏無法使用成功,需要先用過一次夢話
搶奪在部分情況下可以搶攻擊招式
雙打對戰下,精靈使用飛空、非鬼系精靈的詛咒等含有指定對方精靈目標為條件的招式時,如果在出招前對方精靈全部倒下,依然會提示沒有目標而使用失敗
被地獄突刺先手命中後本回合依然能使出聲音招式
雙打對戰使用自爆類招式但被守住時,自爆精靈的血條框會殘留在場上直到畫面刷新
精神場地下對隊友使用廣域戰力時,攻擊目標會變為己方全體
戲法防守擋不住密語
由龍箭變化而成的Z招式在雙打對戰中會攻擊對方兩只精靈各1次,但第二次的威力是1
對方精靈對我方飛行系精靈用挖洞時不會下挖(精靈圖像不消失,精靈沒有進入挖洞狀態,不能防止受到的攻擊),但攻擊的回合正常處理傷害
鱗射會觸發自己的好勝特性
催眠術未命中時會額外失去1點PP
招式因定身法等狀態無法使出時,也不能將其變為Z招式使出
對處於飛空狀態的精靈使出擊落時,擊落會正常命中但不會處理被擊落效果
使出戲法交換到講究系列道具時,自己會鎖戲法
攜帶講究系列道具的精靈上場後使出的第一個招式如果因特性等原因被免疫,則不會被鎖招式
隔音特性的精靈使出長嚎時,自己不受長嚎影響
對手精靈在處於花瓣舞等連續使用招式的狀態時也能釋放對應屬性的Z招式
部分變化招式可以命中潛靈奇襲狀態的目標
處於潛靈奇襲狀態下的精靈因收獲特性獲得樹果時,即使當前血量滿足條件也不會立即吃下樹果
連續攻擊招式擊殺處於同命狀態的精靈時,不會觸發同命的效果
使出群攻招式同時攻擊兩只精靈時,若左手位精靈使出守住,右手位精靈攜帶紅牌,則本次攻擊會跳過紅牌的結算
使用會改變場地的招式時,如果場上前一個使用的是特定招式(如畫龍點睛、龍之舞等),那麽場地改變後會接一段其他招式的動畫(如吹飛、百萬噸拳擊等)