簡單來說,洞窟物語是一款充滿復古色彩的平臺動作遊戲。無論是畫面風格,人物形象,關卡設計都會很容易讓你想起那些早期任天堂和世嘉上的經典。而讓洞窟物 語沒有淪為一款仿作的是,他綜合了無數前輩的優點,和諧的復古畫面,優美而恰當的音樂,精彩的劇情,豐富的物品收集,富有難度的動作挑戰,加上多路線多結 局設計,在遊戲過程中常常有美夢成真的感覺。
2004年震撼遊戲界的超大作.公認的免費遊戲最高傑作.洞窟物語是Pixel開發室歷時5年製作的2DACT遊戲.遊戲系統美工音樂劇情等設計製作均由設計者一個人完成.具有超高的完成度和豐富的隱藏要素.遊戲系統也非常有特色.個人認為是一生中必玩的遊戲之一...
有很多優秀的遊戲,你玩過之後還是會毫不猶豫地從硬盤中刪除,特別是那些動輒n個G以上的所謂大作。但有些遊戲,你卻會想永遠珍藏,因為你知道這是一輩子都難得一見的珍品。
洞窟物語就是這樣一款遊戲。當然或許還因為它不到1M的容量。
關於洞窟物語,實在沒有太多可說的了。經典,大作,完美,藝術品,自從這個由日本程序員Pixel一個人花了五年業余時間製作的免費遊戲被發現之後,各種溢美之詞就在網絡上不絕於耳。而洞窟物語當之無愧。