奪寶獵人

《奪寶獵人》是Square Enix和日本少年月刊雜誌《V JUMP》合作推出的遊戲,於2009年12月3日發售。這是一款以聯機協作為主題的ARPG遊戲,玩家將操作角色深入地下迷宮,地下迷宮中包含了諸如冰之世界、機械世界等多個不同的世界,每個世界有5層,每層最後都會有BOSS登場,將其擊敗就能進入下一個世界裏。玩家需要不斷闖關,打敗BOSS,最終救出公主。

 

技能系統

本作的技能是靠和NPC對話進行學習的,在迷宮入口處的NPC會教,學習40次後NPC會消失。還有在迷宮裏也能找到這些NPC。

每個職業都有8個主動技能(アクションスキル)和8個被動技能(いつでもスキル),還有2個不需要學習就有的固定技能。每個技能的上限是LV20。想要學習全部的技能必然會花很長的時間。

 

鍛造系統

本作的所有裝備都是靠鍛造得到的(遊戲中打怪或者在店裏買的話只能得到素材),每鍛造一個,會得到相應的EXP,EXP足夠了之後就能升級,升級了之後就能鍛造更強力的裝備。在LV到10之後,系統會要求玩家選擇專精哪個項目,專精武器、防具或者飾物其中之一。只有達到LV18以上才能鍛造出最強的裝備,而其它沒有專精的項目最高只能鍛造LV10的裝備。

裝備在鍛造的時候會自動附加一個被動能力,如提升力量、提升屬性防禦等,在鍛造時會強製存檔,所以無法用SL來進行改變。

 

營養系統

本作存在著自己製作料理來永久提升能力的營養系統,得到了足夠的素材後可以在自己的島上做料理來提升能力,既可以自己獨吃,也可以聯機叫同伴一起過來分享。能力最大能夠提升255,如果提升了這麽多,殺起敵人來可以說是秋風掃落葉。做料理時料理味道會隨機產生變化,味道好,料理效果增加,味道差,料理效果降低。做料理時也會強製存檔。每做一份料理,也會得到EXP,等級上升之後能夠做新的料理。

 

迷宮系統

本作的迷宮類似於不可思議迷宮,即進去之前不知道迷宮的構造怎麽樣。但當進去之後,下次進入相應的層數時迷宮還是原封不動的。此時可以找迷宮入口處的妖精進行變更,它可以將迷宮的構造進行變化。不僅能將迷宮構造進行變化,還能改變迷宮的「世界」,不同的世界出現的敵人不一樣,BOSS也不一樣,能得到的素材也不一樣。本作總共有36個世界。

本作的迷宮除了上述通關前迷宮(50F)外,還有通關後的迷宮。通關後的迷宮出現的都是大型敵人,打敗它們低幾率得到特殊素材,除此之前基本沒有什麽收獲。總共140F,難度非常高。

 

紙娃娃系統

本作采用了紙娃娃系統,當給自己的角色裝備上不同的武器防具時,能從角色的外表上看出來:比如使用綠色的彎刀、穿著紅色的衣服、戴著藍色的大氈帽什麽的,穿上不同的裝備,製作出自己有個性的角色是件很有意思的事情。遊戲中還提供著特殊的服務——將裝備的外形變成另一種指定的裝備,能力不變,很有意思吧?

 

遊戲劇情

本作的劇情很單純,就是不斷地找魔王→戰勝之→魔王逃跑→再深入迷宮找他→戰勝之→不斷循環。通關的劇情很囧,然後去找傳說中的財寶クロストレジャー,找到了這個之後還要去找ミラージェム……總之是個不斷闖迷宮的過程。

大航海時代DS

蟲師:天降之裏

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