召喚之夜-雙生時代-精靈們的共鳴

本作是一款A·Rpg遊戲,如前所述。但是各種戰鬥的進行和對遊戲世界的探索都是如實時戰略遊戲一般,在同一地圖上展開;戰鬥時的攻擊也變為了自動的,玩家只要鎖定了目標,主角就會自動地進 行攻擊。而各種魔法的發動需要一定的聚氣時間,這期間被攻擊的話,魔法就會被打斷。所幸大多數敵人行動較為遲緩,攻擊欲望也不高(目前)。與此對立的是,同伴的AI前所未 有地高,主動攻擊、回避不說,還能在你危急時刻主動地補充你的HP,把遊戲給人的代入感大大提高。在這一點上,本作比某FFCC強得很多,贊一個。

 

作為RPG遊戲,本作具有豐富的劇情和要素收集,比如說,系列傳統的「夜晚對話」系統和「好感度」系統。通過與不同角色的對話、感情的培養,玩家可以在遊戲中更為深刻地了解到世界觀,角色的塑造也會比較深入,同時,這樣的系統也決定了本作劇情的發展必然會是多結局的。當然,這樣的劇情系統一直也是SN系列的亮點所在,在這一點上,本作也一定不會讓大家失望的

最終幻想12:亡靈之翼

勇者鬥惡龍4:被引導的人們

Server IP: 10.70.0.122

Request IP: 3.137.153.149