《弧光之源3:瞳》的故事將會圍繞在「魔法學院」這個故事舞臺展開,作為在NDS上推出的這款系列作品續作,本次遊戲依舊由AVG和SLG兩部分構成,AVG部分講述校園生活中的主人公與同伴一起為了成為「マギの騎士」而奮鬥;變身為騎士後與妖精進行作戰便是SLG部分,在這裏玩家將體驗到多彩的戰略性所帶來的遊戲戰鬥樂趣。
擁有著精美人設與豐富研究要素和戰略性的SRPG系列作品《弧光之源》正式推出第三作《弧光之源3:瞳》,MMV-i宣布第三作將於冬季正式推出.
數十年前,一直謳歌著和平的聖巴魯迪亞王國,突然間出現了前來造訪的妖精菲利西婭。妖精出現的目的,是為了追求沈睡在人們身內的「瞳之力」,他們在各地展開了範圍廣泛的「瞳狩」的大規模襲擊行動。而能夠對抗這些妖精的,就只有已經令瞳之力覺醒的,具有魔法能力的「瑪基騎士」。……
某一天,在人們所集中的雷斯特聖會裏,出現了狩獵的妖精。在這個聖會裏長大的少年「雷非」,看到了妖精襲擊了自己的好朋友——自小一起長大的少女後,導致自己內部的瞳之力覺醒而成為了瑪基騎士……。後來擁有了討伐妖精力量的雷非在烏爾加魯德魔法學院內和眾多擁有著相同意誌的同伴們相會……。
遊戲特色
遊戲在整個部分要分為:魔法學院內的探索、行動AVG 部分,和SRPG戰鬥部分。在冒險部分中,玩家將要扮演主人公雷非在整個魔法學院內和各種登場人物進行對話,收集情報,並且利用各種設施為戰鬥做好準備。在戰鬥流程裏,處於戰場內的敵我雙方單位將會根據「MOVE」值來進行順序性的回合製行動,和過去的作品基本一致,不過本次遊戲還會在上畫面表示行動的大致順序,令你的戰略更好進行部署。
準備開展戰鬥之前,上畫面會為玩家提供戰鬥情報的基本信息和建議,這些建議將主要包括戰鬥舞臺地圖的特征、敵人的詳細情報。參考好這些建議,無疑能夠令戰鬥更為輕松和有利。
主人公們所使用的武器有火、水、風、木等合計8大種屬性,在玩家控製角色進行攻擊的時候,我方的武器屬性和敵人所具有的屬性相對之間的克製程度,將會令傷害有著不同的變化。所以如果能了解在特定的地圖上,擁有特定屬性的敵人的話,帶上對抗性的屬性武器,將毫無疑問能夠更輕松地攻關。
本作會在白天進行主線劇情與戰鬥,並在下課後進行事件,遊戲內容就是反復以這個流程發展。白天與下課後的行動、與各登場人物間的友好度、戰鬥的結果等方面將會影響到故事的分歧路線與結局,也就是說,這次遊戲所采用的是多重結局的結構。故事將會根據各種條件而產生分歧。
白天會以古加爾德魔法學院內為舞臺進行遊戲的主線劇情,這時要操縱主角與登場人物談話,或者用各種設施做好戰鬥準備。白天的戰鬥部分是采用戰場敵我雙方單位根據MOVE數值按照順序移動或攻擊的回合製戰鬥。基本上與前作相同,但各處都有加入改良,例如上畫面會顯示行動順序等。敵我雙方單位會根據行動順序標示於代表時間的箭頭上下側,行動順序只要看這個部分就能一目了然。
戰鬥結束後就是自由行動時間,下課後時段中可以與特定的登場人物相互對話,以提升和該人物的友好度。另外,與以往的系列不同的地方在於本作也可以與不同成為同伴單位的人物加深交情。下課後要與誰一起度過相聚的時光是玩家的自由,根據提升和誰的友好度,所發生的故事與事件等將會有豐富的變化。與對手的友好度會根據談話中選擇的選項而改變,考慮談話對手的性格等方向,謹慎做出選擇吧!
在遊戲中,整個魔法學院將包含更多的輔助設備,包括醫療室、教室等學校必備的場地,也包括諸如商店、訓練場,甚至是占蔔室等等RPG遊戲類常見的新設施。若要進行任務,玩家需要前往教務室接受,通過這一系列設施,來感受魔法學院的氣息吧。
除了主線劇情以外,分支劇情也是玩家們所不可錯過的部分。支線劇情是主人公和同伴們之間提升了一定的親密度,並且達成了一定條件後才會發生的特殊事件。不想錯過這些精彩的劇情的話,就要想辦法提高和同伴們之間的親密度了喲。
當主人公和參與戰鬥的角色親密度提升的話,就能夠獲得特殊的「佐迪亞庫卡片」。這種卡片在戰鬥使用的話,就能展開強力的聯合攻擊。親密度最高的角色和主人公在一起的話,就是發動聯合攻擊的機會!