塞爾達傳說:幻影沙漏

《塞爾達傳說:幻影沙漏》,是任天堂在2007年於NDS掌機平臺開發的塞爾達傳說作品。《幻影沙漏》利用DS掌機的特殊性,采用了全程觸屏操的新穎設計,並擁有許多歷代作品從不曾見過的新意玩法。

 

不同於以前任何一部作品,《沙漏》的操作完全是由」觸摸「來完成的。在屏幕上點擊來移動林克,在屏幕邊緣畫圈來讓林克滾動,在屏幕上滑動和點擊敵人,林克將會揮劍攻擊——在林克身旁劃一圈還可以使用更大威力的回旋斬。遊戲中的道具也是各有特色,比如回旋鏢可以完全按照玩家在觸摸屏上繪出的軌跡飛行,炸彈鼠也可以在地圖上畫好軌跡然後照著一通亂跑;這種道具的自由性是歷代其他作品都看不到的。

 

除此之外,《沙漏》還創新地把DS掌機的特性運用到極致。麥克風的使用自然不必說,遊戲中林克可以靠叫喊吸引npc註意或驚嚇敵人,吹氣熄滅火燭,甚至還能靠大聲喊叫來砍價;遊戲甚至還用到了ds雙屏幕的特性——比如一些敵人得靠看上屏才能打敗。在遊戲中期,甚至有一處需要把上屏地圖和下屏地圖合並的謎題,玩家必須靠把手中的遊戲機合上蓋子然後再打開,才能把上屏地圖的訊息移到下屏——這種前所未有的謎題設計也給了《沙漏》之後的一些ds遊戲很多啟迪:原來ds還可以用這樣的方式來玩啊!

 

《沙漏》在全系列的時間軸上屬於「成年線」,是ngc作品《風之杖》的續作,《風之杖》的故事在遊戲開場有用紙劇的形式簡單提及。本作繼承了《風之杖》卡通的人設,冒險也仍然是在大海和小島上輪流進行;遊戲整體建模是3d建模,在大海上航行使用第三人稱縱深視角,而在陸地上則只使用2d上帝視角,只有在一些boss戰會使用縱深視角。

 

媒體對《沙漏》的整體評價是正面的評價,普遍認為是一作製作精良的塞爾達傳說。遊戲的創意,故事,以及電影一般的過場動畫都為人所稱贊;不過遊戲也存在著一些詬病,比如音樂的缺乏和2d的視角。

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